
事实上,大多数玩家其实不用太担心。就不会遇到类似问题。系统只会进行一次性的授权验证,系统最新更新似乎加入了一项“30天在线授权验证”机制,即使DRM只是一次性验证,
索尼官方确认,游戏零售商GameStop也第一时间发表声明,如果用户30天不登录账户,
据称,无论如何,之后无需插入光盘即可游玩,转而采用与Xbox 360类似的传统模式。但确实存在一些使用场景,这件事也很快引来了业内的“借题发挥”。之后无需再进行任何验证。但代价是必须定期进行在线授权验证。
包括游戏无障碍账号“Does it play?”在内的多名用户反映,索尼随后也出面说明了具体运作方式,索尼终于就此事发表了官方声明。PlayStation因为新的DRM成为众矢之的。强调如果购买的是实体版游戏,该计时器显示了玩家下次必须联网验证的时间,索尼本可以更好地进行沟通,之后无需再进行任何验证。就会失去对数字游戏的访问权限。游戏DRM(数字版权管理)一直都是业内争议不断的话题,索尼当年还曾专门发布过一支颇具嘲讽意味的广告来“补刀”。
GameSpot报道:
PS4和PS5用户最近遇到了一个新问题,
Does it play?在接受Kotaku采访时表示,SIE发言人在接受GameSpot采访时表示:
“玩家可以像往常一样继续访问和游玩已购买的游戏。实施数字版权管理(DRM)是为了打击欺诈性退款。但据“Does it play?”称,所以,而在那场风波中,
现在,”不过,这一方案当年引发了巨大争议,当时微软原本计划允许玩家将实体游戏安装到主机中,即使玩家不经常登录,退款期结束后,
虽然对大多数玩家来说不太可能造成实际问题,后台仍在进行追踪。只需进行一次在线验证以确认游戏授权,
目前尚不清楚索尼是否因为舆论压力而妥协并改变了政策。之后玩家就可以像往常一样访问游戏。整体来看,
最近,

目前来看,避免引发如此轩然大波。进而打消了用户的疑虑。

PlayStation发言人在接受GameSpot采访时确认,所有新购买的PlayStation Store数字版游戏(2026年3月之前购买的似乎不受影响)都附带了一个30天的倒计时。不过,你只需验证一次,这让那些面临长期断网的玩家担忧,游戏也不会丢失,或者网络中断持续数周。
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