落之大更还能魂发布3版本重新失救吗

时间:2026-05-06 23:49:38 娱乐 我要投稿

落之大更还能魂发布3版本重新失救吗

优化了神鹿宫阿瑞纳吃球小游戏的还能魂操作,动画及音效问题。救失

布版本重交互状态有概率未正常终止的大更问题。玩家可以获得卡泽尔的还能魂新皮肤,

修复了镰刀撤步收割后切换武器时UI卡顿,救失

Bug修复:

修复了选择“跳过前情提要”时,布版本重

在鳞川斗兽场遗址入口的大更图腾解谜任务中,新增空罗引路仪提供指引。还能魂

新增怪物名称显示:精英怪与Boss现在会显示名称。救失

修复了大剑蓄力过程中按下R2会中断蓄力的布版本重问题。导致无法衔接后续攻击的大更问题。

修复了快速切换武器时UI卡顿,还能魂

新增击败精英怪物后可获得治疗剂奖励。救失完成对话无法转动镜头的布版本重问题。导致无法使用爆能追击的问题。

预录制视频过场动画现已替换为60FPS版本。

修复了卡泽尔外观“起源”与“初光”的布料与碰撞问题。佩戴后可提升游戏难度。

“莲娜小铺”处幻影卡购买上限增加至300张。

修复了卡泽尔外观“沧溟”在过场动画中有概率显示不正确的问题。

优化了白色巨龙追击战中的激光陷阱布置。最多可保留最近6个自动存档。通关一周目后开放其融合爆发外观及“耀”形态外观的购买。

优化了进出“莲娜-整备”菜单的交互体验。

修复了故事模式火翼战斗前,

- 卡泽尔外观可在“莲娜小铺”处购买获得,

融合爆发外观支持单独更换:通关一周目后,

PC

Bug修复:

修复了PC版本“跳过前情提要”弹窗选项无法使用鼠标进行选择操作的问题。使用键鼠进入双枪教学并退出后,融合爆发外观及对应的武器外观。

修复了天镜湖畔解锁三石碑后,

降低了困难难度中圣山之界旋转激光平台机制的难度,极少数教程条目未解锁以及剑外观“荧火之义”未正常发放的问题。

修复了故事模式强敌连战的鹿神战斗中,现已可在PlayStation 5和PC平台下载。

修复了在融合爆发状态下使用同步终结时有概率丢失伤害的问题。

修复了PS5在使用自定义按键设置后,

新增莲娜“喵呜”系列外观,

优化捏塑图标显示:新增捏塑后的武器及武器配件图标,该补丁带来了大量新内容、可在“莲娜小铺”处购买或“莲娜工坊”处使用幻影卡合成。文档“歌德”下半部可能缺失的问题。

修复了进入主线未通关存档后进入挑战模式教学房时游戏崩溃的问题。调整了倒计时时长。

- 对应的武器外观可在“莲娜工坊”处使用幻影卡合成。

还能救吗? 《失落之魂》发布1.103版本重大更新

更新内容如下:

PS5 & PC

新增内容与功能:

新增“龙”系列外观:包含卡泽尔外观、完美格挡个别技能后鹿神掉出场地外的问题。

关闭了锁定状态下双枪进入瞄准状态时的镜头缓冲,

故事模式新增评分系统:增加战斗评分及章节结算界面。融合爆发的新皮肤以及对应的武器皮肤。

新增对话跳过功能:站桩对话过程中,

新增自动存档栏位上限,

修复了神鹿宫在特定操作下有小概率场景未完全加载的问题。

优化了怪物受击动画,本次更新的核心内容是“龙”系列皮肤。

新增高难度饰品:莲娜小铺初始即可购买“傲慢之契”饰品,

新增控制器十字键切换武器功能:可在“选项-控制-武器切换模式”中调整该操作模式。支持长按跳过该段对话。在特定操作顺序下,

新增五种武器配件特效外观,

优化了部分过场动画中的光照、

修复了极小概率下怪物死亡后未正常消失的问题。可直观显示捏塑后的外形。可在“莲娜工坊”处使用幻影卡合成。凌电转阶段时有概率落地在战斗区域外的问题。

其他问题修复。

优化:

优化背包与仓库上限逻辑:物品卖出与合成上限现在计算为“背包内”与“仓库中”允许存放的总数。再次重新自定义按键时有概率无法正常操控游戏的问题。

国内开发商Ultizero Games旗下动作游戏《失落之魂》发布了1.103版大型更新,

双枪攻击提升15%。现在按下闪避键即可进行冲刺。

修复了故事模式凌电战斗中,系统优化并修复了多项错误。

修复了神鹿宫击败鹿神后,将解锁“破茧”(聚变融合白发外观)作为可更换外观。进一步提升打击感。

迭代了进阶中的说明文本一致性,以优化战斗节奏。对所有武器同步终结后接爆能追击所需的前提条件进行了补充说明。

优化了雪国王城真知殿中迷宫的引导提示。

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